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  • Unity案例开发大全(第2版)

    ¥69.9(7折)定价:¥99.8

    本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。 本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书...

  • 计算机绘图基础教程(第3版十二五普通高等教育本科国家级规划教材)

    ¥51.9(7.8折)定价:¥66.6

    本书系统地介绍了AutoCAD 2020和SOLIDWORKS 2020的使用方法和技巧。全书共分两篇12章,其中上篇第1章~第5章为AutoCAD二维绘图部分,下篇第6章~第12章为SOLIDWORKS三维建模和工程图生成部分。上篇的主要内容包括 AutoCAD 2020绘图的基本设置与操作,基本绘图命令,图形编辑,辅助绘图工具,尺寸标注、图案填充与文本标注;下篇的主要内容包括SOLIDWORKS 2020基础知识、草图绘制与编辑、

  • Unity3D开发标准教程(第2版)

    ¥55.9(7折)定价:¥79.8

    本书本着“起点低、重点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及多人联网系统的开发。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为

  • C语言程序设计学习指导

    ¥20.3(7折)定价:¥29.0

    本书由习题及参考答案、Code::Blocks集成开发环境的使用与调试方法简介、上机实验, 以及程序设计练习与测试四部分组成。读者可以通过习题巩固主教材各个章节的知识点, 通过上机实验循序渐进地理解和掌握程序设计的思想方法及程序的调试方法...

  • 普通高等职业教育“十三五”规划教材JAVA语言程序设计(第2版)/孙莉娜

    ¥34.9(7折)定价:¥49.8

    本教材由“任务内容”、“理论知识”、“任务实施”、“技能提高”等构成,强化“任务→原理→案例→技能”的递进性学习,突出了程序设计开发中的技术训练。充分考虑了高等职业院校学生专业学习的目标和特点,同时考虑了专业基础课程学习过程中理论与实践的合理衔接。既保证了学生在学习专业技能之前了解工作任务,需要掌握哪些理论知识,通过案例学习相关知识之后,运用基本原理解决实际问题,巩固、提高专业技能和实际操作能力...

  • WebGL3D开发实战详解 2版

    ¥75.6(7折)定价:¥108.0

    1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教材。...

  • Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

    ¥56.9(7.2折)定价:¥79.0

    系统介绍了基于Cocos2d-x平台进行3D游戏开发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的开源3D物理引擎Bullet在Cocos2d-x中的使用。 紧跟时代潮流,介绍了如何基于Cocos2d-x进行Cardboard及GearVR平台虚拟现实游戏的开发。 给出了两个完整的3D游戏案例,分别是益智类游戏指尖方块和射击解谜类游戏绿色行动,方便读

  • 人民邮电出版社UNITY案例开发大全(第2版)

    ¥64.1(7.2折)定价:¥89.0

    内容提要本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity3D游戏案例的开发。本书主要内容包括Unity3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人在线角色扮演游戏的开发。本书适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书...

  • VUE.JS前端开发项目化教程

    ¥35.3(7.2折)定价:¥49.0

    本书以项目为引导,充分体现“做中学,学中做”的思想,详细介绍了Vue.js框架的基础知识及实战项目开发。全书分为上下两篇,上篇包括第1~10章,主要介绍了Vue.js的开发工具、Vue基础特性、条件判断与列表渲染、计算属性与监听属性、样式绑定、事件处理、表单控件绑定、自定义指令、Vue组件和样式的应用等基础知识;下篇包括第11~13章,主要介绍了Vue单页Web应用、Vue路由的应用、“五金购物街”项目实战等内容。本书可作为高等职业院

  • Illustratorcs6操作全攻略

    高猛,成蕊,吴娜  /  2017-02-01  /  东北大学出版社
    ¥22.4(4.3折)定价:¥52.0

    本书根据用户的接受层次分为五个章节,第一二章适合初学者使用、第三四章适合中高级用户使用、第五章适合高级用户学习使用,是一本攻防兼备的工具书,具体内容包括:牛刀小试、基础知识、设计类项目实战、插画类项目实践、品类项目实践...

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